Dust2За ТСмоки по местам16 гранат Все смоки на Б Даст 2 CS2: двери, окно, КТ Выход на Б на Даст 2 держится на трёх дымах: двери Б, окно Б и КТ. Дефолтные берутся из туннеля, а смоки с респа Т бросаются сразу, до выхода из спавна. Если идёшь сплитом с мида, бери мид ту Б: он закрывает КТ с другой стороны. Смок как у про это точка, которую чаще всего видно на трансляциях. Не пытайся выучить всё: двери, окно и КТ с одной позиции уже закрывают весь заход.
MirageЗа ТСмоки по местам18 гранат Все смоки на А Мираж CS2: КТ, стейрс, между Для выхода на А на Мираже нужны три дыма: в КТ, на стейрс и между. Дефолтные бросаются с рампы и из ямы, их знает любой. Если рампа занята или тебя поджидают, бери варианты с респа Т, из подвала или с крыши в яме. Смок на выход из кухни отрезает помощь с Б. Не раскидывай всё сразу: поставь три основных, а остальные оставь на сюрпризы. Так ты не запутаешься сам, и противник не поймёт, откуда летит смок.
TrainЗа ТСмоки по местам11 гранат Все смоки на Трейн CS2: коннектор, верх-низ, между Раскидок на Трейн у нас пока только дымы, зато основные места закрыты. Тормоза, коннектор, верх-низ, между: все по две-три позиции. С респа Т они бросаются сразу, в начале раунда. Смоки из дома закрывают Б коннектор, Б сайт и низ, пока ты идёшь по залам. Сначала выучи тормоза и коннектор, это самые частые дымы на карте. Остальное добавляй по мере того, как будешь играть Трейн всё чаще и привыкнешь к маршрутам команды.
InfernoЗа КТМолотовы13 гранат Все гранаты на банан на Инферно CS2 Банан на Инферно это главный бой раунда. За Т главное закрыть гробы смоком и выжечь их молотовом, чтобы КТ не дали зайти на плент Б. За КТ задача зеркальная: поставь дым на банан (с КТ, бассейна или фонтана), а молик на низ банана задержит Т на пару секунд, пока подтянется помощь. Дымов за КТ у нас пять вариантов, а молика всего два. Если играешь за Т, выучи гробы и молик в них. За КТ хватит одного дыма с КТ и одного молика.
NukeЗа ТСмоки по местам7 гранат Гранаты на А Нюк CS2: девятка, мейн, секрет Плент А на Нюке держится на трёх вещах: дым на девятку, дым на мейн и молик в секрет. Смок на девятку со скалы или с крыши ослепляет КТ на хевене, смок на мейн закрывает угол с рампы. Молик в секрет с мейна выжигает того, кто сидит на плененте. За КТ молик в хату с хевена сбивает заход на А. Хватит одного дыма на девятку и одного на мейн. Остальное добавляй, когда понадобится.
CacheЗа ТСмоки по местам6 гранат Смоки на А Кэш CS2: кросс, за А сайт, шорт На А на Кэше главное дымы кросс и за А сайт. Дефолтный кросс закрывает проход к бомбсайту, из А мейна его бросают без остановки. Смок за А сайт отсекает КТ, которые стоят в глубине. Шорт от колонны закрывает короткий коридор. С аутсайда А тоже можно поставить дым на сайт. За КТ дым с трака на А мейн задерживает заход и даёт время на ротацию. Кросс и за А сайт это минимум для любого захода.
MirageЗа ТВыход на плент6 гранат Выход на А на Мираже: смоки, молики, флешка Шесть гранат — и плент А пустой. Классический выход на А за атаку, когда у всей команды есть гранаты. Сначала трое закрывают обзор: смок в КТ с рампы, смок на стейрс с крыши в яме и смок между (джангл). Пока дым встаёт, двое выжигают углы: молик в ниндзя с рампы и молик в трипл с тетриса. Последней летит флешка с паласов — бросай её, когда энтри уже стоит у выхода, а не раньше. Про-игроки обычно начинают такой заход на 30–45-й секунде. Каждый шаг открывается отдельно: ролик, обе точки на карте и setpos для тренировки на своём сервере. Выучи свои одну-две гранаты, а не все шесть сразу.
InfernoЗа КТСмоки по местам4 гранаты Инста смоки на банан на Инферно 4 раскидки инста смоков на банан на Инферно на одной странице. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
MirageЗа ТМолотовы5 гранат Все молики на Мираже CS2: ниндзя, трипл, апсы Молик на Мираже выжигает того, кто залип в углу, и он же выбивает человека с позиции. Ниндзя и трипл это две самые частые точки на А: за Т бросай их перед входом, когда дым уже встаёт. За КТ молик в апсы с плента Б стопит раш по апартаментам, а молик в тетрис с трипла задерживает заход на А. Хочешь тратить меньше денег, выучи только ниндзя и апсы. Остальное добавляй постепенно, по мере того как научишься.
InfernoЗа КТСмоки по местам5 гранат Смоки за КТ на Инферно 5 смоков за КТ на Инферно — задержать пуш или помочь отбить плент. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
NukeЗа ТСмоки по местам4 гранаты Инста смоки на улицу на Нюке 4 раскидки инста смоков на улицу на Нюке на одной странице. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
InfernoЗа ТМолотовы4 гранаты Молики на Инферно 4 раскидки моликов на Инферно на одной странице — где встать, куда целиться и где горит. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
AnubisЗа ТСмоки по местам4 гранаты Инста смоки на коннектор на Анубисе 4 раскидки инста смоков на коннектор на Анубисе на одной странице. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
MirageЗа ТДефолт7 гранат Базовые смоки на Мираже (дефолт) 7 базовых (дефолтных) смоков на Мираже — те, что кидают в начале каждого раунда. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
AncientЗа ТДефолт8 гранат Базовые смоки на Эншенте (дефолт) 8 базовых (дефолтных) смоков на Эншенте — те, что кидают в начале каждого раунда. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
InfernoЗа ТДефолт3 гранаты Базовые смоки на Инферно (дефолт) 3 базовых (дефолтных) смока на Инферно — те, что кидают в начале каждого раунда. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
CacheЗа ТДефолт5 гранат Базовые смоки на Кэше (дефолт) 5 базовых (дефолтных) смоков на Кэше — те, что кидают в начале каждого раунда. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
Dust2За ТДефолт4 гранаты Базовые смоки на Дасте 2 (дефолт) 4 базовых (дефолтных) смока на Дасте 2 — те, что кидают в начале каждого раунда. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
MirageЗа ТСмоки по местам3 гранаты Инста смоки на коннектор на Мираже 3 раскидки инста смоков на коннектор на Мираже на одной странице. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.
MirageЗа ТСмоки по местам4 гранаты Инста смоки на КТ на Мираже 4 раскидки инста смоков на КТ на Мираже на одной странице. У каждого броска — ролик и обе точки на карте.