Ten dokument wyjaśnia, jakie dane o Tobie otrzymuje dknades.com, po co są potrzebne i co możesz z nimi zrobić. Jest napisany tak, żeby dało się go przeczytać w całości.
Aktualizacja: 24 sierpnia 2026 roku.
1. Kto przetwarza dane
Dane przetwarza administracja strony dknades.com (dalej — „Strona”).
W każdej sprawie dotyczącej przetwarzania Twoich danych napisz do nas przez formularz kontaktowy. Odpowiadamy w ciągu 30 dni.
2. Jakie dane otrzymujemy
Kiedy po prostu czytasz Stronę
- dane techniczne żądania — adres IP, typ przeglądarki, język, adres otwartej strony. Trafiają do logów serwera WWW i są potrzebne do wykrywania awarii oraz odpierania automatycznych ataków;
- pliki cookie — opisujemy je w sekcji 6.
Kiedy logujesz się przez Steam
Konto można utworzyć wyłącznie przez Steam. Nie ma innego sposobu rejestracji. Osobno zachowane logowanie hasłem jest przeznaczone dla ekipy Strony i nie tworzy nowych kont.
Nie pytamy o hasło do Twojego konta Steam i go nie otrzymujemy: wpisujesz je po stronie Valve, a Strona dostaje stamtąd tylko:
- Twój stały identyfikator Steam (SteamID64);
- Twoją wyświetlaną nazwę w Steam;
- Twój avatar — jego kopia jest zapisywana na Stronie, żeby strona nie zależała od dostępności serwerów Valve.
Jeśli na Twoim koncie na Stronie podany jest adres e-mail, używamy go wyłącznie do wiadomości technicznych — na przykład dotyczących losu Twojego zgłoszenia.
Kiedy wysyłasz lineup
- zawartość zgłoszenia: mapa, typ granatu, strona, punkty na radarze, opis, screenshot, wideo;
- powiązanie zgłoszenia z Twoim kontem. Jeśli zaznaczysz „nie pokazuj mojego imienia”, lineup zostanie opublikowany bez autora — ale powiązanie z kontem pozostanie, żeby lineup był widoczny jako Twój w panelu użytkownika i żeby moderator mógł się z Tobą skontaktować.
Kiedy piszesz przez formularz kontaktowy
Obowiązkowe są tylko dwa pola — nick (dowolny, także wymyślony — nie sprawdzamy go i nie łączymy z żadnymi prawdziwymi nazwiskami) oraz treść wiadomości. Opcjonalnie możesz podać dane kontaktowe (jeśli chcesz otrzymać odpowiedź) i link do strony, na której coś zauważyłeś. Te informacje nie są przechowywane w bazie Strony — od razu trafiają do nas e-mailem; czytamy je wyłącznie po to, żeby uwzględnić opinię lub przeanalizować błąd, nie ustalamy Twojej tożsamości, nie tworzymy profilu i nikomu ich nie przekazujemy.
Licznik
Sprawdzamy, ile osób dociera do formularza dodawania lineupu, żeby wiedzieć, w którym miejscu interfejs się psuje. Licznik zapisuje krok, losowy znacznik, język, czas i — jeśli jesteś zalogowany — numer Twojego konta. Nie zapisuje adresu IP i nie jest przekazywany poza Stronę.
3. Po co potrzebujemy tych danych
- wyświetlać Stronę i umożliwiać Ci korzystanie z konta;
- przyjmować Twoje zgłoszenia, sprawdzać je i publikować;
- odpowiadać Ci, jeśli do nas napiszesz;
- sprawdzać, na którym kroku ludzie rezygnują, i to naprawiać;
- chronić się przed spamem i automatycznymi atakami.
Nie wyświetlamy reklam, nie tworzymy profili reklamowych i nie sprzedajemy danych.
4. Podstawa przetwarzania
- Twoja zgoda — w przypadku licznika i opcjonalnych cookie. Zgodę wyrażasz za pomocą bannera na dole ekranu i możesz ją wycofać;
- Konieczność — w przypadku konta, publikowania lineupów i odpowiadania na Twoje wiadomości: bez tych danych Strona nie może zrobić tego, po co na nią wchodzisz;
- Nasz prawnie uzasadniony interes — w przypadku logów serwera i ochrony przed atakami.
5. Komu przekazywane są dane
Tylko tym, bez których Strona nie działa, i wyłącznie w niezbędnym zakresie:
- Valve Corporation (Steam) — autoryzacja. Do Valve trafia sam fakt logowania; hasło wpisujesz u nich, a nie u nas;
- PostHog — licznik i nagrania sesji, wyłącznie po Twojej zgodzie. Serwery znajdują się w Unii Europejskiej (Frankfurt). Trafia tam informacja o tym, jakie kroki wykonałeś przed wysłaniem lineupu, oraz nagranie Twojej interakcji ze stroną: ruchy kursora, kliknięcia, przewijanie. Wpisywany przez Ciebie tekst jest maskowany w nagraniu. Jeśli wybierzesz „Tylko niezbędne” albo nie odpowiesz — licznik w ogóle się nie załaduje;
- Yandex.Metrica — licznik odwiedzin, wyłącznie w rosyjskiej wersji Strony i tylko po Twojej zgodzie. Trafiają tam anonimowe informacje o wyświetleniach stron oraz mapa kliknięć. Serwery znajdują się w Rosji. Nagrywanie sesji (Webvisor) jest wyłączone. W innych wersjach językowych Strony ten licznik się nie ładuje;
- Brevo — dostarczanie wiadomości e-mail. Trafia tam adres odbiorcy i treść wiadomości;
- OpenAI — automatyczne tłumaczenie. Trafiają tam teksty opublikowanych lineupów i poradników, żeby Strona była dostępna w pięciu językach;
- YouTube (Google) i Vimeo — odtwarzanie osadzonych filmów. Trafiają tam Twój adres IP i cookie, i tylko jeśli otworzysz kartę z takim filmem. To, który serwis zostanie użyty, zależy od tego, gdzie autor lineupu przesłał film.
Część tych usług znajduje się poza Federacją Rosyjską — oznacza to, że przekazywanie danych ma charakter transgraniczny. Nie przekazujemy danych osobom trzecim do celów reklamowych i ich nie sprzedajemy.
Uwaga: tekst wysłany razem z lineupem po publikacji trafia do automatycznego tłumaczenia. Nie wpisuj w nim żadnych prywatnych informacji.
6. Pliki cookie
- cookie sesji — żeby logowanie pozostało aktywne. Bez niego Strona nie działa;
- dk_consent — zapamiętuje Twoją odpowiedź na banner zgody;
- cookie PostHog — tylko po wyrażeniu zgody. Dzięki nim licznik rozróżnia jednego odwiedzającego od drugiego: bez tego powrót ze Steam byłby liczony jako nowa osoba i nie wiedzielibyśmy, czy ktoś dociera do formularza;
- cookie YouTube lub Vimeo — pojawiają się tylko wtedy, gdy otworzysz osadzone wideo.
Na Stronie nie ma reklamowych cookie. Zewnętrzne cookie analityczne pojawiają się wyłącznie po Twojej zgodzie: ustawia je PostHog. Jeśli wybierzesz „Tylko niezbędne” albo nie odpowiesz — nie są ustawiane.
Linki partnerskie. Na Stronie znajdują się linki partnerskie: miejsca reklamowe w prawej kolumnie na stronach map, kafelek na stronie głównej oraz strona „Gdzie kupić skiny”. Nie umieszczamy na nich liczników innych firm, a przejścia zliczamy sami, na własnym serwerze: zapisujemy, w którą platformę kliknięto, z której wersji językowej Strony, z jakiego kraju i kiedy. Kraj jest potrzebny, ponieważ od niego zależy, jaka platforma się otworzy. Zapis jest przy tym anonimowy: nie zapisujemy imienia, numeru konta ani adresu — tylko dwuliterowy kod kraju. Nie przekazujemy platformie żadnych informacji o Tobie. Po przejściu przez taki link trafiasz jednak na cudzą stronę, na której obowiązuje jej polityka — jej cookie i jej zasady. Platforma widzi, że trafiłeś od nas; jeśli coś u niej kupisz, otrzymamy część prowizji, a cena dla Ciebie się nie zmieni.
Skąd znamy Twój kraj. Niektóre platformy mają różne strony dla różnych krajów i nie każda otwiera się wszędzie. Żeby pokazać Ci tę właściwą, Strona określa kraj na podstawie Twojego adresu IP — samodzielnie, na własnym serwerze, korzystając z publicznie dostępnej bazy zakresów. Żadne dane nie są w tym celu wysyłane na zewnątrz. Sam adres nie jest nigdzie zapisywany: istnieje dokładnie tak długo, jak długo przetwarzane jest żądanie. Bazę zakresów udostępnia db-ip.com na licencji CC BY 4.0.
7. Jak długo przechowujemy dane
- konto i Twoje lineupy — dopóki nie poprosisz o ich usunięcie;
- logi serwera i logi błędów — w ograniczonej ilości: starsze wpisy są wypierane przez nowsze;
- usunięte lineupy — 30 dni w koszu, a potem są usuwane ostatecznie. Przesłane do nich filmy i screenshoty nie trafiają do kosza: są osobnymi plikami i są usuwane na żądanie;
- wiadomości e-mail — po stronie dostawcy poczty, zgodnie z jego zasadami.
8. Twoje prawa
Możesz:
- dowiedzieć się, jakie Twoje dane posiadamy;
- zażądać ich poprawienia;
- usunąć konto i powiązane z nim dane;
- wycofać zgodę.
Wystarczy napisać przez formularz kontaktowy. Żebyśmy mogli odpowiedzieć, zostaw w nim dane kontaktowe. Odpowiemy w ciągu 30 dni.
Wycofanie zgody nie cofa przetwarzania, które już się odbyło, i nie usuwa automatycznie opublikowanych lineupów — w sprawie ich usunięcia napisz osobno.
Jeśli nasza odpowiedź Cię nie usatysfakcjonuje, możesz zwrócić się do Roskomnadzoru lub sądu.
9. Jak chronimy dane
Połączenie ze Stroną jest szyfrowane (HTTPS). Dostęp do części administracyjnej jest ograniczony. Nie przechowujemy hasła do Twojego Steam, ponieważ nigdy go nie otrzymujemy.
10. Zmiany w tym dokumencie
Jeśli dokument się zmieni, data u góry zostanie zaktualizowana. O istotnych zmianach poinformujemy bannerem na Stronie.