Wszystkie instant smoke’i na Elbow na Ancient Top mid na Ancient można instant smoke’ować z każdego z pięciu respów. Do każdego jest osobny lineup — kontrola mid od pierwszych sekund.
Wszystkie instant smoke na Window na Ancient Window na Ancient można zamknąć od samego początku rundy. Trzy respy, trzy lineupy — po jednym na każdy punkt.
Wszystkie instant smoke’i na Window na Mirage Window na Mirage można rzucić jako instant smoke z każdego z pięciu spawnów. Lineup do każdego z nich — smoke ląduje, zanim przeciwnik zdąży tam dotrzeć.
Combo do wejścia na B Site na Cache Pełny take na B na Cache: combo smoke’i rzucasz z jednej pozycji i wykonuje je jeden gracz. Krok po kroku, aż po default smoke na Heaven.
Combo do wejścia na A Site na Cache Pełny execute na A na Cache: każdy smoke w tym combo leci z jednej pozycji, więc ogarnia go jeden gracz. Krok po kroku, aż do default smoke'a za A.
Nuke — Outside Wall of Smokes Trzy smoke’i całkowicie pokrywają Outside, a wszystkie trzy rzucasz z jednej pozycji — bez biegania między spotami. Ściana pojawia się szybko i blokuje wyjście.
Wszystkie instant smoke’i na midzie na Inferno Mid na Inferno można odciąć już w pierwszych sekundach rundy. Sześć respów, sześć lineupów — po jednym na każdy punkt, żeby smoke nie zależał od tego, gdzie gra cię ustawiła.
Wszystkie instant smoke na Stairs na Anubis Stairs nie da się pokryć instant smoke’em z każdego respa — działają cztery z pięciu pozycji. Wszystkie cztery są uwzględnione — niezależnie od tego, gdzie się zrespisz, rzucasz właśnie stamtąd.
Wszystkie instant smoke’i na drop z mid (Hole) na Anubis Mid drop (New Window) można odciąć smoke'em z każdego z 11 respów. Każdy ma swój lineup, więc smoke ląduje, zanim ktokolwiek zdąży przejść.
Wszystkie instant smoke na Window na Anubis Instant smoke na Window leci od razu po rozpoczęciu rundy — ale z każdego respa rzuca się go inaczej. Wszystkie 11 lineupów znajdziesz tutaj: znajdź swojego respa i zamknij Window, zanim przeciwnik dobiegnie.