Alle Instant-Elbow-Smokes auf Ancient Top Mid auf Ancient kann von jedem der fünf Spawn-Punkte aus instant gesmoked werden. Für jeden gibt’s ein eigenes Lineup — so habt ihr ab der ersten Sekunde die Kontrolle über mid.
Alle Instant-Window-Smokes auf Ancient Window auf Ancient kann direkt am Rundenstart zugemacht werden. Drei Spawns, drei Lineups – eins für jeden Punkt.
Alle Instant-Window-Smokes auf Mirage Window auf Mirage lässt sich von allen fünf Spawn-Points instant smoken. Für jeden gibt’s ein Lineup: Der Smoke landet, bevor der Gegner dort ist.
B Site Entry-Kombo auf Cache Der komplette B-Site-Take auf Cache: Die Combo-Smokes werden von einer Position aus von einem einzigen Spieler geworfen. Schritt für Schritt bis zum Default-Smoke in Heaven.
Ein Entry-Combo für A auf Cache Der komplette A-Site-Take auf Cache: Jeder Smoke im Combo wird von derselben Position geworfen, also führt ein einzelner Spieler alles aus. Schritt für Schritt bis zum Default-Smoke hinter A.
Nuke Outside Wall of Smokes Drei Smokes decken Outside komplett ab, und alle drei werden von derselben Position geworfen — kein Hin- und Herlaufen zwischen den Spots. Die Wall steht schnell und hält den Ausgang dicht.
Alle Instant-Mid-Smokes auf Inferno Mid auf Inferno kann in den ersten Sekunden der Runde dichtgemacht werden. Sechs Spawns, sechs Lineups — eins pro Punkt, damit der Smoke nicht davon abhängt, wo das Spiel dich hingestellt hat.
Alle Instant-Stairs-Smokes auf Anubis Stairs kann nicht von jedem Spawn aus instant gesmokt werden: Vier der fünf Punkte funktionieren. Alle vier sind abgedeckt — egal, wo du spawnst, von dort wirfst du.
Alle Instant-Mid-Drop-Smokes (Hole) auf Anubis Der Mid-Drop (New Window) kann von jedem der 11 Spawn-Punkte gesmokt werden. Jeder hat sein eigenes Lineup, sodass der Smoke landet, bevor jemand durchkommen kann.
Alle Instant Window-Smokes auf Anubis Ein Insta-Smoke auf Window geht direkt zum Rundenstart raus — aber von jedem Spawn wird er anders geworfen. Hier sind alle 11 Lineups: Such deinen Spawn und schließ Window, solange der Gegner noch läuft.