Politique de confidentialité

Ce document explique quelles données dknades.com reçoit à votre sujet, pourquoi elles sont nécessaires et ce que vous pouvez faire à ce propos. Il est écrit pour être lu en entier.

Dernière mise à jour : 24 août 2026.

1. Qui traite les données

Les données sont traitées par l'administration du site dknades.com (le « Site »).

Pour toute question concernant vos données, écrivez-nous via le formulaire de contact. Nous répondons sous 30 jours.

2. Quelles données nous recevons

Lorsque vous ne faites que lire le Site

  • les données techniques de la requête — adresse IP, type de navigateur, langue, adresse de la page ouverte. Elles arrivent dans les journaux du serveur web et servent à repérer les pannes et à repousser les attaques automatisées ;
  • les cookies — voir la section 6.

Lorsque vous vous connectez via Steam

Un compte ne peut être créé que via Steam. Il n'existe aucune autre façon de s'inscrire. Une connexion par mot de passe est conservée à part pour l'équipe du Site ; elle ne crée aucun compte.

Nous ne demandons jamais et ne recevons jamais votre mot de passe Steam : vous le saisissez du côté de Valve, et le Site ne reçoit que :

  • votre identifiant permanent Steam (SteamID64) ;
  • votre nom affiché sur Steam ;
  • votre avatar — une copie est conservée sur le Site pour que la page ne dépende pas de la disponibilité des serveurs de Valve.

Si votre compte sur le Site comporte une adresse e-mail, elle sert uniquement aux messages de service — par exemple au sujet du sort de votre proposition.

Lorsque vous proposez un lineup

  • le contenu de la proposition : map, type de grenade, camp, points sur le radar, description, capture d'écran, vidéo ;
  • le lien entre la proposition et votre compte. Si vous cochez « ne pas afficher mon nom », le lineup est publié sans auteur — mais le lien avec votre compte demeure, afin que le lineup reste le vôtre dans votre profil et qu'un modérateur puisse vous joindre.

Lorsque vous utilisez le formulaire de contact

Deux champs seulement sont obligatoires — un pseudo (n'importe lequel, y compris inventé : nous ne le vérifions pas et ne le rapprochons d'aucun nom réel) et le texte du message. Facultatif — une adresse pour vous répondre (si vous souhaitez une réponse) et un lien vers la page où vous avez remarqué quelque chose. Ces éléments ne sont pas conservés dans la base du Site — ils nous parviennent directement par e-mail ; nous les lisons uniquement pour tenir compte de votre retour ou examiner un problème, nous ne vous identifions pas, ne constituons aucun profil et ne les transmettons à personne.

Le compteur

Nous comptons combien de personnes atteignent le formulaire de proposition, afin de savoir où l'interface casse. Le compteur enregistre l'étape, un jeton aléatoire, la langue, l'heure et — si vous êtes connecté — le numéro de votre compte. Il n'enregistre pas votre adresse IP et ne quitte jamais le Site.

3. Pourquoi nous en avons besoin

  • afficher le Site et vous permettre d'utiliser un compte ;
  • recevoir votre proposition, la vérifier et la publier ;
  • vous répondre si vous nous avez écrit ;
  • comprendre à quelle étape les gens abandonnent, et le corriger ;
  • nous défendre contre le spam et les attaques automatisées.

Nous n'affichons aucune publicité, ne construisons aucun profil publicitaire et ne vendons aucune donnée.

4. Sur quelle base

  • Votre consentement — pour le compteur et les cookies non essentiels. Le consentement se donne par le bandeau en bas de l'écran et peut être retiré ;
  • La nécessité — pour le compte, la publication des lineups et la réponse à votre message : sans ces données, le Site ne peut pas faire ce pour quoi vous êtes venu ;
  • Notre intérêt légitime — pour les journaux du serveur et la protection contre les attaques.

5. À qui les données sont transmises

Uniquement à ceux sans qui le Site ne fonctionne pas, et seulement dans la mesure nécessaire :

  • Valve Corporation (Steam) — authentification. Valve apprend qu'une connexion a eu lieu ; vous tapez votre mot de passe chez eux, pas chez nous ;
  • PostHog — le compteur et les enregistrements de session, uniquement après votre accord. Serveurs dans l’Union européenne (Francfort). Y sont envoyées les étapes que vous avez franchies avant d’envoyer un lineup, ainsi qu’un enregistrement de votre interaction avec la page : mouvements du curseur, clics, défilement. Le texte que vous saisissez est masqué dans l’enregistrement. Si vous avez choisi « Seulement le nécessaire » ou n’avez pas répondu, le compteur n’est pas chargé du tout ;
  • Yandex Metrica — un compteur de fréquentation, uniquement sur la version russe du Site et uniquement après votre accord. Il reçoit des données de consultation anonymisées et une carte des clics. Ses serveurs sont en Russie. L'enregistrement de session (Webvisor) est désactivé. Sur les autres langues du Site, ce compteur n'est pas chargé ;
  • Brevo — acheminement des e-mails. L'adresse du destinataire et le texte du message sont transmis ;
  • OpenAI — traduction automatique. Le texte des lineups et des guides publiés est transmis, pour que le Site existe en cinq langues ;
  • YouTube (Google) et Vimeo — lecture des vidéos intégrées. Votre adresse IP et des cookies sont transmis, et uniquement si vous ouvrez une carte contenant une telle vidéo. Lequel des deux dépend de l'endroit où l'auteur du lineup a mis en ligne son clip.

Une partie de ces services se trouve hors de la Fédération de Russie : le transfert est donc transfrontalier. Nous ne transmettons pas de données à des tiers à des fins publicitaires et nous ne les vendons pas.

Important : le texte que vous envoyez avec un lineup part en traduction automatique une fois publié. N'y écrivez rien de personnel.

6. Cookies

  • le cookie de session — vous maintient connecté. Le Site ne fonctionne pas sans lui ;
  • dk_consent — retient votre réponse au bandeau de consentement ;
  • cookies PostHog — uniquement après votre accord. Ils permettent au compteur de distinguer un visiteur d’un autre : sans eux, un retour depuis Steam compterait comme une nouvelle personne, et nous ne verrions pas si quelqu’un atteint le formulaire ;
  • les cookies YouTube ou Vimeo — n'apparaissent que si vous ouvrez une vidéo intégrée.

Il n'y a pas de cookie publicitaire sur le Site. Les cookies d'analyse tiers n'apparaissent qu'après votre accord : ils sont déposés par PostHog. Si vous avez choisi « Seulement le nécessaire » ou n'avez pas répondu, ils ne sont pas déposés.

Liens d’affiliation. Le Site contient des liens d’affiliation : les emplacements publicitaires dans la colonne de droite des pages de cartes, une tuile sur la page d’accueil et la page « Où acheter des skins ». Nous n’y plaçons aucun compteur externe, et nous comptons nous-mêmes ces clics, sur notre propre serveur : nous enregistrons quelle plateforme a été cliquée, depuis quelle version linguistique du Site, depuis quel pays et à quel moment. Le pays y figure parce qu’il détermine quelle plateforme s’ouvrira pour vous. Le comptage reste anonyme : ni nom, ni numéro de compte, ni votre adresse n’y sont conservés — seulement un code pays à deux lettres. Nous ne transmettons rien vous concernant à la plateforme. Mais en suivant un tel lien, vous arrivez sur un site tiers, où s’applique sa propre politique — ses cookies, ses règles. La plateforme voit que vous venez de chez nous ; si vous y achetez quelque chose, nous recevons une part de la commission, et le prix ne change pas pour vous.

Comment nous connaissons votre pays. Certaines plateformes ont des sites différents selon les pays, et tous ne s’ouvrent pas depuis partout. Pour vous montrer celui qui fonctionne, le Site détermine votre pays à partir de votre adresse IP — sur notre propre serveur, à l’aide d’une base publique de plages d’adresses. Rien n’est transmis à l’extérieur pour cela. L’adresse elle-même n’est pas conservée : elle n’existe que le temps du traitement de la requête. La base de plages est fournie par db-ip.com sous licence CC BY 4.0.

7. Combien de temps nous conservons

  • votre compte et vos lineups — jusqu'à ce que vous demandiez leur suppression ;
  • les journaux du serveur et le journal d'erreurs — de taille limitée : les anciennes entrées sont chassées par les nouvelles ;
  • les lineups supprimés — 30 jours à la corbeille, puis supprimés définitivement. La vidéo et la capture envoyées avec eux ne vont pas à la corbeille : ce sont des fichiers distincts, supprimés sur demande ;
  • les e-mails — du côté du prestataire de messagerie, selon ses règles.

8. Vos droits

Vous pouvez :

  • savoir quelles données vous concernant nous détenons ;
  • demander leur rectification ;
  • supprimer votre compte et les données qui y sont rattachées ;
  • retirer votre consentement.

Un message via le formulaire de contact suffit. Laissez-y une adresse si vous souhaitez une réponse. Nous répondons sous 30 jours.

Le retrait du consentement n'annule pas les traitements déjà effectués et ne supprime pas automatiquement les lineups déjà publiés — écrivez-nous séparément à leur sujet.

Si notre réponse ne vous satisfait pas, vous êtes en droit de saisir l'autorité de contrôle compétente ou la justice.

9. Comment nous protégeons les données

La connexion au Site est chiffrée (HTTPS). L'accès à la partie administrative est restreint. Nous ne conservons pas votre mot de passe Steam, car nous ne le recevons jamais.

10. Modifications de ce document

Si ce document change, la date en haut change avec lui. Les modifications importantes seront annoncées par un bandeau sur le Site.